マリオゴルフファミリーツアー リング攻略
〜ピーチキャッスル〜
おしろのドカンをぬけて Hole1 PAR4 ○1 431Y
青いドカンにボールをとおせばあとは楽勝な課題。
青いドカンにボールを入れるのが難しい。
打点変更を使ってボールの上を打てばあとはパワー調節のみ。
ちなみにドカンで止まると滅茶苦茶打ちにくいのでトップスピンをかけておくといいだろう。
ワンワンに きをつけて! Hole2 PAR4 ○1 @3 394Y
3つのアーチは全てワンワンのOBの上、1打目を弱めにフックボール、
2打目は2つまとめて通るわけだが奥のアーチがクセモノで強すぎたり弱すぎると即OBである。
3打目は失敗しないようにバックスピンをかけておくと安心だ。
ボムキングおたのしみだワ! Hole8 PAR5 ○1 535Y
1打目を山から少しだけ離れた場所に打たないとセカンドショットが厳しくなる。
弾道が低いキャラなら3打目でとおして4打目でグリーンオンを狙いたい。
弾道が高いキャラは2打でとおしてバーディを狙おう。
ノコノコの うきわ Hole11 PAR3 ○2 120Y
小さいリングの右下を狙う。この時クラブはウッドかロングアイアンがオススメ。
セカンドショットは打点変更をしてパワーショットならたいていのキャラが届くだろう。
きょだいキノコの てっぺん Hole16 ○3 401Y
大体270Y後半飛ばせるキャラなら1打で2つとも消せる。
パワーが足りない場合はセカンドショットでくぐりたい。
また前者の方法の場合はキノコの奥の方に当てないとウォーターハザード。
後者はバンカーにはまらないように注意。
さいごは ドカンと うちあげて Hole18 ○15 584Y
リングが異常に多いホール。
最初に緑色のドカンに3つのリングがくぐるように入れるのだが
パワーが足りないキャラは2打目で入れるようにしよう。
入れると6つのリングが消せる。
2打目(3打目)はバンカー中央のドカンを狙う。
こちらは多少ねらいが甘くてもドカンに入れば全て消せる。
3打目(4打目)は木の近くのリング。
木に当たらないように打てるかが問題だが上手く避けられる道を探そう。
〜クッパワールド〜
オバケやしきへ つづくはし Hole2 PAR4 @2 402Y
1打目をアーチの前に落とそう。2打目でアーチをくぐりつつスライスボール。
あえてウッドの付近のラフを狙うのも作戦の一つ。
クッパJr.のはないき Hole7 PAR3 ○4 206Y
1人用リングショットでは最高難易度と私は思う課題。
1打目をフェアウェイに落として2打目が問題。
上手くショットしないとグリーンオンしてもパッティングが難しくなってしまう。
ホントにゴメンね ボムへい Hole15 PAR4 ○1 410Y
一見リングが見あたらないが中央にいるボムへいを破壊するとリングが出現する。
パワーキャラなら一打で破壊できる。
クッパワールドの課題では一番簡単。
ドッスントリオのどまんなか Hole10 PAR4 ○3 432Y
ティーショットを落とす場所も問題であるがそれ以上にセカンドショットが難しい。
かなり正確なコントロールが要求される。
はりやまじごくのターゲット Hole12 PAR4 ○2 428Y
針にかかっているがこれが難しい。
ロックに近づけすぎるとラフになり次のショットが非常に困難になってしまう。
またグリーンの形もなかなかクセがあり難しい。
かざんのふんえんを ぬけて Hole8 PAR5 ○3 579Y
一打目は上段のフェアウェイを狙う。(分からない場合はコンピューターと対戦すると分かる)
この時フェアウェイに乗らなかった場合はフェアウェイに乗せること(2打目で)、次のショットで火山の上を狙う。
クラブを可能な限り下げ打点変更で上をショット、パワーショットも使えば尚良い。
問題は次のショット、約100Yのうち下ろしで風の影響が凄く強い。いつもよりも風を考慮しよう。
またこのショットが3打目の場合はあえてヒースを狙ってボールが転がり落ちるのを防止する方法もある。
全てクリアすればにせマリオ入手です。
頑張って全てクリアしましょう!
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